domingo, 12 de marzo de 2017

Manejo basico de una LCD 16x2

En este proyecto se muestra un ejemplo básico del manejo de una pantalla LCD de 16x2 donde en la primera linea se muestra el mensaje "Hola Mundo" y en la segunda linea se va mostrando el tiempo de ejecución del programa.

Programa en Arduino + Simulacion en Proteus + Esquematico en Fritzing

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